第一层: 1、相对嵴置换r’lu2rl’; 2、相邻棱置换为r’u’rur’。 二楼: u’f’u furu’r’。 第三级棱架十字(棱调色方向) r’u’f’ufr。 第四层顶面反转颜色(剩余方块的调色方向) ru2r’u’rur’u’ru’r’。 第五级调整方块位置: r2us’u2sur 2。 第六级调整角块的位置: r2f2r’b’rf2r’br’。
三次魔方的英文官方名称是以Rubik's Cube,即魔方教授的名字命名的,是目前最常见的魔方类型。 每边有三个方块,官方版本魔方边长57mm,三阶魔方总变化数为(8! x3^8x12! x2^12 )/) 2x3)=43、252、003、274、489、856、000或约等于4.3x10^19。 三维魔方由连接6个中心块的中心轴、8个方形块和12个方形块构成,在它们连接时一体化
立方结构
1、第一层
设置棱十字(要求最上层四棱的相对位置正确,即棱块侧面的颜色与对应魔侧中心块的颜色相同)。 小技:将目标棱块和对应的中心块放在一起后,可以参加架“十”字。 再对准四个角。
加上1:的另一种方法是将四个目标棱块全部旋转,打上“十”字,然后调节它们的相对位置。 使用公式为:1,相对嵴替换r’lu2rl’; 2、相邻棱置换为r’u’rur’。
2、第二层
如果将第一步中创建的魔方翻转过来,通常会出现以下三种情况: (一种特殊情况是四个中层棱都不在顶上,而是相对偏移,此时必须先用公式1或公式2对其进行调整。
公式1: u’f’u furu’r’
公式2: uru’r’u’f’uf
公式3: f2u2r’F2 ru2fu’f
带有2:相邻棱对换公式:R2 U2 R2 U2 R2,该公式使得两个相邻棱具有与相应中心块的公共面相同的颜色,但适于互换两个棱的位置。
3、第三级方架十字(角调色方向) ) ) ) ) ) ) ) )。
公式4: r’u’f’ufr
顶层屋脊未出现十字的有50种,其中15种为“一”字形,8种仅为中心块,27种为“3”形状。 3型在一次公式中画十字。 也就是说,这是图8中的最后一个步骤。 所以,记住从“一”字直接转出“十”字的公式要快得多。
公式5: frur’u’f’
4、上表面颜色反转(其余方块颜色方向)。
顶面棱上“十”字后,有以下7种情况(7个OLL公式) :
公式6: ru2r’u’rur’u’ru’r’r
公式7: ru 2r 2u’r2u’r2u2r
公式8: r2d’ru2r’dru2r
公式9: RBR’FRB’r’f’
公式10: b’r’f’RBR’fr
公式11: ru2r’u’ru’r’r
公式12: rur’uru2r’
5、调整方块位置
公式13: r2us’u2sur 2
公式143360 r2u’s’u2su’R2
特殊情况:
1 )相邻两条棱的位置对准。 旋转u层以对齐不正确的两条边之一。
2 )两棱相对对准。 选择正确的棱之一视为“不正确”。
6、调整角块位置
公式153360 r2f2r’b’rf2r’br’是
公式16: Rb’rf2r’brf2r 2
:的上翻色完成后,21种调棱、有角时,4种只需调棱即可完成魔方的还原,3种只需调角即可完成魔方的还原。
如果只需要调棱(前两者为调棱公式,后两者只需两次使用相同的调棱公式即可) :
只需要调角时(前两者为调角方式,后者只需使用两次相同的调角方式即可) :
除了这些种类外,剩下的14种必须一边调整角一边调整角。