(连技一) 1a2a3、最快捷的一套连技,适合捕捉有位移的英雄; 连招二: 1a32a,适合抓无位移英雄; 连招三: 132a,适合被追赶时使用; 连招四: 32a1a,爆炸伤害高,适合收割残血; 连招五: 21aa2a3,总伤害量高,适合消耗坦克血丝; 连招六: 21a3a2a,连招五变种,打半血以下坦克使用方便。
波澜的把戏:
连招一: 1a2a3
最快捷的一系列把戏,适合抓住有位移的英雄。 2因为技能标记可以追击。 用相反方向的大招带回目标,靠近塔下和队友身边比较好。 可以明显提高打击率。
连招二: 1a32a
很适合抓住没有位移的英雄。 到上面直接伸出大手压住,然后用双技能接平A带走。
连招三: 132a
在追赶时使用的高速移动的一技和远距离位移的大技,没有敌人能逃脱。
连招四: 32a1a
爆炸性伤害高,适合收割残血,秒杀。
连招五: 21aa2a3
总伤害量高,适合消耗坦克的血线。
连招六: 21a3a2a
招募五个变种,打半血以下坦克很好用。
波澜技能
1、被动技能:打猎(猎物标志、真实伤害) ) ) ) ) ) )。
波澜将所有生命值低于一定百分比的敌人视为“猎物”,波澜对“猎物”造成额外的真实伤害。
2、一技能破浪(提高移动速度、位移效果) ) )。
用波澜魔道的力量覆盖全身进入“下潜”状态,获得加速,持续一定时间。 潜水状态的波澜一招跃出水面破浪结束一击,带来额外的物理伤害和一定的减速效果。 河道区域无持续时间限制,一定范围内出现“猎物”将大大提高加速效果。
3、双技能断空(印记重叠,冷却减少) ) )。
波澜攻击附近的敌人连续造成伤害,命中一个敌人获得一个印记,最多获得三层,使用普攻击时自动追击附近敌人,清除自身一层印记,造成额外伤害,同时恢复一定生命值,诱发追击如果波澜在下潜状态下开放断空,将伴随指定方向的位移,返还1技能一半的冷却时间。
4、三技能处决(控制效果、位移技能)。
澜投匕首,眩目路线上的敌人,延误一段时间后奇袭匕首位置,将路线上的敌人拖至终点处决,造成伤害; 在波澜下潜的情况下释放处决不会投掷匕首,直接导致后续效果,返回1技能一半的冷却时间。